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以下是根據自己的體會和感受寫的,當我喜歡某部電影時就喪失了理性評分的能力,只能把我所想所感分享給大家。
當年看首映,沖著視覺效果去的,因為導演的上一部作品是《創戰紀》,當年信息并不發達,在去第一屆亞太科幻大會之前我都認為科幻電影約等于未來世界觀的特效電影,甚至我爸到現在都這么認為。話說回來似乎最佳視效就跟這個導演從不沾邊,但是對我自己而言依然喜歡影片所呈現的視覺效果。
然而當我經歷了科幻大會,再到后來看了《三體》電視劇,我才真正體會到什么是真正的科幻(還不是因為年輕不愛讀書裝大尾巴狼鬧的),現在再品味這部電影,就會有一種不一樣的感受,會突然注意到那些不太會被注意但是又貫穿劇情的一些小細節,會去思考而不是等著那幾個帶感的特效鏡頭。之前覺得把月球干成那樣很正常,設定么,現在才會體會到能吧月球搞成那樣代表的是什么。
視覺上沒什么好說的,泰特的視覺設定應該是影響了后來《無人深空》的阿特拉斯界面,塔臺飛行器什么的設計都很有感覺,從《創戰紀》那邊繼承的光追效果,對末世環境的刻畫也很出色另外就感覺這部電影攝影、配樂、音效剪輯、服化道這類的相互很契合,像個整體。
這個配樂是M83參與的,我十分喜歡他的音樂,他的音樂總會感受到孤獨、格格不入、宏偉異象與星空,回想起《創戰紀》的蠢朋克,這兩部電影的配樂選得個人覺得太對味。結尾曲我依然沒有找到更好的素材更好的剪輯思路去駕馭(以前見過一次但是我上傳后看了一遍就刪了)。
不過話說回來,雖然影片中對空間關系處理的比較到位,但是情節設計的還是有些木,就比如49和52二人轉時躺槍的女主感覺就是為了推動男主去那醫療器械為的是驗證輔助粘貼般的區域管理模式。
我書讀得少,所以科幻里對的科學的了解并不多,不過這部電影并沒有給人一種靠科技命題本身燒腦的那種思路,其中的世界觀設定會經過人物轉述言簡意賅的的表達出來,而且適合主角息息相關的,剩下的就是用視覺來表現整個設定下的時間地點人物起因經過結果。其實整部電影看下來有好多好多地方可以拓展的幻想,比如空間站被截獲后外星人是以什么信息來源為導向用復制人來攻打地球的,占領地球后他們是如何精簡至以兩個人為單位劃分區域(這是否代表了現實中對未來AI與人工的分配猜想的雛形),而且感覺這部電影的解析的點也很多。
總之十年后回看《遺落戰境》體會的確比當年深很多,曾經設定倆字解釋所有,現在卻在沉迷于消化設定的過程,對我來說這部電影雖然在科幻中不夠硬核,但是他依然是個合格的科幻電影。
回想當年還跟網友討論了很久最后的女兒是怎么來的,有人推斷他懷胎60年,有人推斷這幾年跟其他人類也有接觸,還有說是收養的,現在想想也挺搞笑,其實影片用了幾組不起眼的鏡頭就表達出他們那晚已經把事辦了(可能導演覺得小木屋里的事情雖然可以和泳池的事情相對應,但是視覺呈現上存在極大的差異索性就刪了)(或者的確就是沒拍),所以回看這部電影的確也能體會到自己思維的成長。
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