3月18日,由螞蟻金服冠名的第二屆WESG全球總決賽在中國海口落下帷幕,俄羅斯拿下了獎牌榜的第一名,中國和韓國分列獎牌榜二三位。
經過焦灼的三局比賽,瑞典戰隊Fnatic獲CS:GO項目通用組冠軍,俄羅斯戰隊Russia獲Dota2項目冠軍,爐石傳說項目通用組及星際爭霸Ⅱ項目冠軍分別由土耳其選手FujitoraHS和韓國選手Maru抱走。
相比第一屆來說,第二屆WESG規模更為龐大,總計68000多人報名,最后全球總決賽參與國家和地區也從去年的37個增加到了46個。
在賽事期間,阿里體育也與游戲開發商Super Evil Megacorp共同宣布將移動游戲《Vainglory虛榮》納入正式比賽項目中,這也是WESG首次納入了手游項目。
從而使得第3屆WESG的正式比賽項目將增加到5項,分別為CS:GO、GOTA2、星際爭霸、爐石傳說和虛榮。
阿里體育創始人、CEO張大鐘坦言,WESG在短期內不考慮盈利,而是繼續投入,以謀求更多合作伙伴的加入,WESG創立之初就是屬于全世界的,期望能夠推動電子競技在全世界的普及,我們投資的是未來,而現在,受益的是社會。