2018年3月21日,騰訊公布截至2017年12月31日未經審核的第四季度綜合業績及經審核的全年綜合業績。財報顯示,2017年第四季度,騰訊總收入為人民幣663.92億元,比去年同期增長51%。凈利潤715.10億元(109.44億美元),比去年同期增長74%。2017年全年,騰訊總收入為2377.60億元,比去年同期增長56%。
2017年全年業績摘要如下:
總收入:同比增長56%,按非通用會計準則的本公司權益持有人應占盈利:同比增長43%
總收入為人民幣2,377.60億元(363.87億美元 ),比去年同期增長56%。
經營盈利為人民幣903.02億元(138.20億美元),比去年同期增長61%;經營利潤率由去年同期的37%上升至38%。
年度盈利為人民幣724.71億元(110.91億美元),比去年同期增長75%;凈利潤率由去年同期的27%增長至30%。
盈利為人民幣715.10億元(109.44億美元),比去年同期增長74%。
本公司權益持有人應占
每股基本盈利為人民幣7.598元,每股攤薄盈利為人民幣7.499元。
2017年第四季度業績摘要如下:
總收入: 同比增長51%,按非通用會計準則的本公司權益持有人應占盈利: 同比增長42%
總收入為人民幣663.92億元(101.61億美元),比去年同期增長51%。
經營盈利為人民幣257.24億元(39.37億美元),比去年同期增長85%;經營利潤率由去年同期的32%上升至39%。
期內盈利為人民幣216.22億元(33.09億美元),比去年同期增長105%;凈利潤率由去年同期的24%增長至33%。
本公司權益持有人應占盈利為人民幣207.97億元(31.83億美元),比去年同期增長98%。
每股基本盈利為人民幣2.206元,每股攤薄盈利為人民幣2.177元。
騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰表示:“我們的視頻服務已成為中國市場的領導者,擁有最多的移動端日活躍用戶和月訂購數。微信小程序平臺的開發者數量和用戶人數均迅速增長。我們的競速類游戲《QQ飛車手游》及射擊類游戲《絕地求生:刺激戰場》分別在各自的游戲類別中絕對領先,并帶動有關類別玩家數量的增長。展望未來,我們正在大幅增加于視頻、支付、云、人工智能及智能零售等領域的投資,這將會在短期內對我們的盈利有些影響,但我們相信這些投資能為我們帶來長遠價值及增長機會。”