從古至今不管在哪一個(gè)國家,都能找到一種神奇的職業(yè)——神算子、占卜師、預(yù)言家……不管何種稱呼,這些人最大的能力都是同一樣:預(yù)測未來。
不過我們大可不必向水晶球和塔羅牌求助,其實(shí)科幻作者們往往就是最好的預(yù)言家。
從第一部科幻小說《科學(xué)怪人》面世以來,無數(shù)過去的科幻小說、電影中出現(xiàn)了大量今天才能見到的科技成果:《2001:太空漫游》中的News Pad電子書和今天的平板電腦十分相像;《少數(shù)派報(bào)告》中的虹膜識(shí)別如今已經(jīng)應(yīng)用到生活各個(gè)角落;《回到未來》 三部曲中能夠自動(dòng)系鞋帶的鞋子也已面世……
這一切都讓我們有種感覺,好像今天的科技發(fā)展,早已在幾十年前被作家們書寫好了。
尋找幻想與現(xiàn)實(shí)交融的一瞬間
很多人都在疑惑一個(gè)問題:為什么科幻作品中的幻想似乎總能成真呢?答案當(dāng)然不是因?yàn)榭苹米骷沂悄芸吹轿磥淼?ldquo;預(yù)言家”。
科幻作品作為Geek文化的重要組成部分,科幻作品的受眾中有很大一部分科學(xué)家和開發(fā)者,他們的想象力和創(chuàng)造力深受科幻作品影響,所研發(fā)的產(chǎn)品和技術(shù)自然會(huì)有科幻作品的影子
其中一個(gè)最簡單的原因就是,——這一點(diǎn),看過《生活大爆炸》、《IT狂人》等描繪Geek群體的劇集就能知道。
比如,谷歌眼鏡就深受《終結(jié)者》中主角佩戴的墨鏡影響;電影《我,機(jī)器人》中機(jī)器人覺醒的情節(jié)啟發(fā)了兩位高中生研發(fā)“情緒探測算法”,還贏得了2010年的西門子算法競賽大獎(jiǎng)。
還有一點(diǎn)就是,科幻作家本身就具備足夠的相關(guān)知識(shí)。
通常而言,科幻作品有軟科幻與硬科幻之分。軟科幻作品傾向于描繪科技發(fā)展下政治、人文、社會(huì)等等產(chǎn)生的變化,比如《北京折疊》;而硬科幻作品則會(huì)注重以物理學(xué)、化學(xué)、生物學(xué)、天文學(xué)等自然科學(xué)為基礎(chǔ),注重描寫新技術(shù)新發(fā)明的細(xì)節(jié)——這就給科幻作家自身提出了不低的要求,如果沒有足夠的相關(guān)知識(shí),很難寫出令人信服的硬科幻作品。
于是,科幻作家中有很多自己也從事著物理、數(shù)學(xué)方面的科研工作。像在《雪崩》預(yù)言了類虛擬現(xiàn)實(shí)概念的斯提芬森就是一位技術(shù)開發(fā)者,而他的父親是電子工程學(xué)教授、祖父是物理學(xué)教授。
因?yàn)橛兄渥愕幕A(chǔ)知識(shí),科幻作者們創(chuàng)造出來的技術(shù)基本都是符合技術(shù)常識(shí)的、有著較完善的理論,只是在當(dāng)時(shí)的年代是無力普及的。隨著時(shí)間的推移,自然會(huì)慢慢實(shí)現(xiàn)。
最重要的一點(diǎn)是,不管是科幻作者對未來的幻想,還是科學(xué)家們研發(fā)技術(shù)的最終目的,都是通過加快數(shù)據(jù)傳遞、濃縮能源、補(bǔ)充信息展示方式等等方式讓人們生活的更便利。所以,幻想和現(xiàn)實(shí)總會(huì)有交點(diǎn)。
《星球大戰(zhàn)》不僅僅是經(jīng)典IP,還是你正在見證的預(yù)言
既然今天的科技有很多已經(jīng)被過去的科幻作品預(yù)言,那么我們是不是也可以從今天的科幻作品中捕捉到未來科技發(fā)展的痕跡?
就拿經(jīng)典IP《星球大戰(zhàn)》來說,里面的很多技術(shù)已經(jīng)開始成為現(xiàn)實(shí)。最近IBM和盧卡斯影業(yè)合作打造了《科學(xué)與星球大戰(zhàn)》系列短片,展示科技如何在現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn)“星戰(zhàn)”中的種種技術(shù)。
關(guān)鍵詞: 星球