(董思睿)作為第十六屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)同期會議中最具專業性 和權威性的活動,中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)今日開幕,會議將為期兩天。2018 CDEC以“健康新娛樂 游戲新價值 ”為主題,全息透視全球網絡游戲、影視、網絡文學、音樂、動漫等主要數字娛樂產業發展前沿,將娛樂數字化的全新技術 趨勢、我國數字娛樂產業政策與市場前景全景呈現。
騰訊公司副總裁、騰訊影業首席執行官程武出席中國國際數字娛樂產業大會,并發表了題為《構建新文創生態 打造中國文化符號》的主旨講話。
程武認為:作為泛娛樂的升級版,“新文創”,指的是新時代下,一種以IP構建為核心的文化生產方式。而新文創最核心的目的,正是打造出更多具有廣泛影響力的中國文化符號。這一構想并非憑空提出,而是建立在過去六年,整個“泛娛樂”產業的快速發展之上。在方法和思維上,也是“泛娛樂”的升級版。
具體到業務,騰訊游戲現已成為全球最大的游戲研發和發行平臺;去年上市的閱文集團,以及騰訊動漫、騰訊電競,也都已陸續成長為各垂直領域的領導平臺,引領、推動著行業的快速發展;騰訊影業,雖然還比較年輕,但也已成長為一個專注于優質影視作品打造的開放的內容平臺。
程武表示:在泛娛樂戰略的驅動下,今天的騰訊已不僅僅是一家互聯網公司,其實也已經成長為一家在規模、布局和影響力等方面都具有領先優勢的文化公司。
其實不只騰訊,過去六年間,整個中國數字文創產業都有快速的發展。但程武認為,“文化產值的快速擴大,只能算剛搭起一個有支撐力的‘底盤’,但要想真正做強文化產業,在全球范圍內獲得文化主動權,我們還必須在‘高度’上有所突破,打造出真正具有影響力的文化符號。”這正是騰訊將“泛娛樂”升級為“新文創”的內在動因。
現場,關于如何構建“新文創”生態,共同打造中國文化符號,程武也談及了四點思考:
1、始終關注IP的價值觀;關注IP文化價值的承載。
縱觀全球流行的文化符號,除了擁有人類共通的正向價值觀,其實都根植于各自的民族文化傳統之中。
2、保持耐心,更加持續、長線的塑造IP。
真正的耐心,不是簡單的態度,而是一種能力,是一種長線、系統構建IP的機制。
3、連接多元主體,廣泛汲取力量、整合資源。
超越商業范疇的文化生產協作,不僅可以讓文化企業獲得更多的資源和專業力量,來構建文化符號;同時,也能為非商業主體提供適度的產業入口,獲得更大的文化推廣能力,實現社會效益的最大化,滿足人們日益增長的文化需求。
4、推動文化產業“走出去”,在全球市場競爭中成長
這是文化企業的共同使命。因為只有真正走出去,才能在全球受眾的反饋中,找到適合的文化表達方式,提升中國故事的全球布局能力。
程武表示:互聯網特別是移動互聯網,給中國帶來了難得的發展機遇。但要把握時代的機遇,首先要關注的是人,尤其是代表未來的未成年人。所以,騰訊在行業內率先推出了成長守護平臺、健康系統等一系列積極的保護措施。但程武認為,更重要的,還要通過文化符號的塑造,用孩子們喜歡的故事和形象,為他們的成長,帶來更多積極、向上的精神力量。
騰訊希望能與更多合作伙伴、行業同仁攜手,在國家相關部門的指導下,共同構建起一個開放、協作、創新的新文創生態,在新時代,用現代科技和文化創意,一起講好中國故事,締造更多深入人心的中國文化符號。
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