第十六屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(簡稱:ChinaJoy)將于2018年8月3日-8月6日在上海新國際博覽中心開展,
作為行業級的盛會,歷年ChinaJoy都匯聚了眾多游戲及相關行業從業者參與。ChinaJoy可以說是行業發展的風向標,代表著未來半年到一年時間的行業發展趨勢。本屆ChinaJoy和往年一樣,有著最前沿的數字娛樂技術、最精彩的互動娛樂展區和最豐富的各類賽事,近300家國內外知名數字娛樂企業均將參展。
值得注意的是,2018ChinaJoy期間將舉辦中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)及兩大主題峰會:全球游戲產業峰會、2018全球電競大會。今年首次設立的全球電競大會由上海市新聞出版局、上海市浦東新區人民政府作為聯合指導單位,邀請了國家行業主管部門、上海市領導、全球電競產業機構和知名電競企業領袖進行演講,多角度、多維度、多領域討論全球電子競技產業發展的新趨勢。
今年,隨著電子競技在青少年生活中所占的比例越來越重,“電競教育”的話題也成為本次全球電競大會探討的重要主題。根據共青團網絡影視中心聯合騰訊電競、英雄聯盟發布的《中國高校電子競技發展狀況報告(2017年度)》,電子競技已經成為年輕人的生活方式,但令人惋惜的是,在接近兩億的青年電競用戶中,只有39%表達了從事電競相關工作的興趣和意愿,大多數人都缺乏對電競產業的了解以及學習、實習的機會。
2017年被稱作中國“電競教育元年”,電子競技專業開始在學歷教育中占據一席之地,而從事電競教育的社會機構也在全國范圍內迅速崛起。2018年電競教育首次被納入ChinaJoy產業峰會的探討主題,足以見得“教育”在面臨著嚴重人才缺口的電子競技行業所占據的重要地位,也在一定程度上體現了電子競技產業中的“教育”環節未來的發展趨勢。在這個話題上,南京恒一文化有限公司的創始人田云鵬將從電競教育的視角,為大會對教育話題的探討提供專業的思路。
8月4日ChinaJoy全球電競大會,田云鵬先生將與各位全球頂尖電競企業領袖,歐美、亞洲電子競技協會首腦,專家學者等共同發表主旨演講并開展高峰互動對話交流,共同分享、探討電子競技產業的機遇與挑戰,向全行業提供電競教育領域的專業視角。