今日,騰訊宣布對(duì)“功能游戲”進(jìn)行全面布局,計(jì)劃推出五大類功能游戲產(chǎn)品,探索游戲與教育、醫(yī)療、文化等領(lǐng)域的有價(jià)值結(jié)合。
騰訊確定發(fā)布的功能游戲分別為傳統(tǒng)文化類、前沿探索類、理工鍛煉類、科學(xué)普類及以及親子互動(dòng)類,既有自主研發(fā)的作品,也有代理發(fā)行國(guó)內(nèi)外開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的作品,預(yù)計(jì)將從今年春季開(kāi)始陸續(xù)發(fā)布。
據(jù)騰訊介紹,與傳統(tǒng)娛樂(lè)型游戲有所區(qū)分,功能游戲是以解決現(xiàn)實(shí)社會(huì)和行業(yè)問(wèn)題為主要目的的游戲品類。
在去年的中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武就曾表示過(guò),騰訊已經(jīng)開(kāi)始深度關(guān)注和著手布局“功能游戲”,希望能將游戲應(yīng)用于醫(yī)療、研究、教育等多個(gè)領(lǐng)域的探索。
程武表示,這是一件非常有價(jià)值的事情,值得公司長(zhǎng)線去投入。騰訊研究院于去年發(fā)布了關(guān)于功能游戲的專項(xiàng)研究報(bào)告,相關(guān)的研發(fā)與運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)也同時(shí)開(kāi)始組建,并于2018年初完成了基本籌備。
在國(guó)際游戲市場(chǎng)上,功能游戲已發(fā)展成熟,而國(guó)內(nèi)該游戲類別尚處于起步階段。據(jù)騰訊研究院的報(bào)告顯示,功能游戲在2015-2020年間將會(huì)以約16%的年均復(fù)合增長(zhǎng)率發(fā)展,全球市場(chǎng)規(guī)模在2020年將有望達(dá)到約55億美元。
英國(guó)科學(xué)家曾為研究阿爾茲海默癥推出了一款手游《海上英雄探險(xiǎn)記》(SEA HERO QUEST)。阿爾茨海默癥或癡呆早期最先喪失的能力就是方向感,通過(guò)該闖關(guān)游戲,科學(xué)家們嘗試收集大量的行為數(shù)據(jù),研究早期發(fā)現(xiàn)癡呆癥的方法。
除了醫(yī)療領(lǐng)域,功能游戲也多用于教育領(lǐng)域,包括中小學(xué)教育、生活體驗(yàn)、職業(yè)技能培訓(xùn),比如《小販人生》可以讓玩家體驗(yàn)小販生活;Serious Factory 開(kāi)發(fā)的一款3D模擬游戲,可為急性冠狀動(dòng)脈綜合癥醫(yī)生提供虛擬環(huán)境演練。
此前,騰訊游戲因小學(xué)生成主力軍而成為被指責(zé)的對(duì)象。騰訊不僅上線家長(zhǎng)一鍵終止游戲功能,還推出健康游戲防沉迷系統(tǒng)。此外,自去年起,騰訊就不斷在自家游戲中加入“正能量”,包括在《王者榮耀》植入中國(guó)傳統(tǒng)文化、線上推出歷史課、在皮膚中加入文化元素等。
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