3月19日,游戲直播平臺斗魚發布了2019年第四季度及2019年全年未經審計的財務報告。
財報顯示,2019年第四季度,斗魚總營收從去年同期的11.6億元增長了77.8%至20.6億元。其中,平臺直播收入從2018年同期的10.28億元,同比增長84.1%至18.9億元。同時,毛利潤從2018年同期的3630萬元增至3.75億元,增長934.6%。非美國通用會計準則下,平臺2019年第四季度單季凈利潤為1.86億元,凈利潤率達到9%。
第四季度,斗魚季度平均MAU從2018年同期的1.54億增至1.66億,增長8%。移動端平均MAU為5440萬,同比提升30%。付費用戶數再創新高至730萬,同比增長70.8%,這得益于其逐漸完善的分區內容生態。
目前,斗魚打造了以游戲、電競為核心,輻射戶外、娛樂、二次元、科教等板塊的多元化內容體系。2019年第四季度,斗魚轉播大型電競賽事超過100場,借助2019英雄聯盟全球總決賽、2019英雄聯盟德瑪西亞杯、PGC絕地求生全球總決賽等行業頂級賽事的關注度,斗魚吸引了上億核心游戲用戶來平臺觀看比賽直播。同時,其還建立了包括斗魚黃金大獎賽S8、斗魚DOTA1第三屆超神杯、斗魚CFM亞洲杯中越邀請賽在內的50余個自有賽事品牌,舉辦了超過50個電競節目和活動。
另外,斗魚加大了對電競產業鏈的布局,全資組建了電競戰隊DYG,簽下KPL“三冠王”久誠、笑煮等明星選手,還入股了王者榮耀聯賽冠軍eStar,簽約了絕地求生PGC世界冠軍Gen.G等頂級戰隊。
同時,2019年11月,斗魚上線了云游戲平臺。截至目前,斗魚已在云端部署近20款端游和30多款手游。
2019年第四季度,平臺平均付費用戶數也從2018年同期的420萬增長到730萬,增幅高達70.8%;付費率從去年同期2.8%提升至4.4%。廣告和其他收入也由2018年第四季度的1.32億,同比增長29%至1.7億元。
財報顯示,2019年斗魚總營收從2018年同期的36.54億元增長99.3%,達到72.83億元。非美國通用會計準則下,斗魚2019年全年錄得凈利潤3.46億元,凈利潤率為4.8%。
斗魚財務副總裁曹昊表示:斗魚在保障投入的同時,內容成本、帶寬效率和運營效率也持續優化,毛利率和凈利率較去年同期都有明顯的提升。未來,將繼續深度挖掘平臺的變現能力和變現效率,進一步發揮經營杠桿的作用。
斗魚創始人兼CEO陳少杰表示:第四季度收入實現了77.8%的同比增長,且首次突破20億元人民幣。未來有信心持續這樣的增長。
對于2020年一季度,斗魚方面預計,公司凈營收將在人民幣21.00億元至人民幣21.60億元之間,同比增長41.0%至45.0%。